好きだったゲームを、アンインストールした日
脳出血で右半身が麻痺してから、できなくなったことがたくさんあります。そのひとつが、ゲームでした。
両手で持って、素早くスワイプして、小さいボタンを正確にタップする。当たり前にやっていたことが、できない。
好きだったゲームをアンインストールした日のことは、今でも覚えています。
「ないなら、作ればいい」
ある日、ふと思いました。
片手で遊べるゲームがないなら、作ればいいんじゃないか?
私はエンジニアではありません。プログラミングはまったくできません。それでも作れたのは、今がAIに日本語でお願いすれば書いてもらえる時代だからです。
私が伝えたのは「困りごと」だけ
「片手の親指だけで遊べるようにして」
「間違えてタップしても取り返しがつくようにして」
「時間に追われないゲームにして」
私が伝えたのは、体で覚えた困りごとだけです。それを全部、ゲームの設計に変えてもらいました。
作れなかったのは技術がなかったからではなく、困りごとを設計に翻訳する手段がなかっただけでした。今はその手段があります。
できあがった2本
いろつなぎ(パズル)
同じ色のかたまりをタップして消していくパズルです。たくさんつなげて消すほど高得点。時間制限はありません。じっくり考える楽しさがあります。
おぼえてタップ(脳トレ)
光った順番を覚えて、同じ順番にタップします。レベルが上がるほど長くなりますが、「もういちど見る」ボタンは何回でも使えます。
記憶障害がある私にとって、忘れても焦らなくていいというのは、それだけで遊べるかどうかの分かれ目でした。
「障がい者向け」にしなかった理由
いちばん考えたのはここです。
タップだけで遊べる。時間に追われない。間違えてもやり直せる。色がわからなくても記号(♥●★▲◆)で区別できる。ボタンの位置を左手用と右手用で切り替えられる。
これは麻痺のある私に必要だったことですが、電車で片手がふさがっている人にも、細かい操作が苦手になってきた親世代にも、ぜんぶ「遊びやすさ」なんですよね。
「誰かのための特別なゲーム」ではなく「誰にとっても遊びやすいゲーム」を目指しました。
BOOTHで販売しています
このゲーム2本セットを、BOOTHで販売しています。価格は300円。ダウンロードしてZIPを展開し、中のファイルをブラウザで開くだけで遊べます。インターネット接続も要りません。
私が作りました
片手で遊べるゲーム2本セット「いろつなぎ&おぼえてタップ」
タップだけで遊べます。時間制限なし、間違えても1手もどせます。ダウンロードして、スマホやパソコンのブラウザで開くだけ。インターネット接続も要りません。
BOOTHで見る(300円・ダウンロード版)※App StoreやGoogle Playのアプリではなく、ブラウザで遊ぶゲームファイルです。パソコン、Android、iPhoneで動作します。
正直、ゲームとしては素朴なものです。それでも「片手でも楽しめるものを自分で作った」という事実が、いま同じ立場で悩んでいる誰かの「自分にもできるかも」につながったらうれしいです。
売上は、次のゲーム作りと、リハビリ生活の発信活動に使います。
できなかったことより、できたこと
麻痺してから「できなくなったこと」を数える日々でしたが、最近は「できたこと」を数えられる日が少しずつ増えています。
このゲームは、その「できたこと」のひとつです。
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