AIが僕の右手になった|高次脳機能障害でも「作る側」に戻れた話

AIが僕の右手になった 高次脳機能障害でも「作る側」に戻れた 勉強・スキルアップ

はじめに

高次脳機能障害になってから、私が一番あきらめていたのは「順番に考えて、形にする」ことでした。

それが今、できるようになっています。理由はひとつで、AIを使うようになったからです。

あきらめていたこと

段取りが組めない

遂行機能障害があると、やることを順番に並べられません。何から手をつければいいか分からないまま時間だけが過ぎます。

覚えていられない

記憶障害があるので、途中で何をしていたか分からなくなります。作業が中断すると、そこで終わってしまう。

長い文章が書けない

言いたいことはあるのに、文章の形にならない。書き始めても、途中で自分が何を書いていたか見失います。

だから「作る側」になることは、私には無理だと思っていました。

AIを使い始めて何が変わったか

段取りを、代わりに並べてもらえる

やりたいことを話すと、順番に整理して返してくれます。私は並べる作業を飛ばして、一つ目から取りかかれます。

途中で忘れても、続きから戻れる

前に何をしていたかが残っているので、記憶が飛んでも作業が終わりません。これが私には一番大きいです。

話した言葉が、文章になる

私は書くのは苦手ですが、話すことはできます。話した内容を文章の形にしてもらえば、記事が書けます。この記事もその作り方です。

実際に作れるようになったもの

ブログの記事はもちろん、パズルゲームや、片手で暮らす人向けのアプリまで作れるようになりました。

プログラミングを学んだわけではありません。作りたいものを説明できれば、形になる時代になっていました。

沖縄で開かれたAIの勉強会でも、この話をしました。同じように「自分には無理だ」と思っている当事者に、一番届けたい話だからです。

道具は、体の代わりになる

麻痺した右手の代わりに、左手と道具で生活しているのと同じことだと思っています。

うまく働かない部分を、道具で補う。それが右手なら滑り止めマットで、頭の中の段取りならAIだった。私にとっては同じ話です。

まとめ

高次脳機能障害があると、できないことが増えます。それは事実です。

でも、できない部分を補う道具は、年々増えています。あきらめた時期のまま止まっていると、その道具に気づけません。

私はAIに出会って、作る側に戻れました。同じ立場の人にも、一度試してみてほしいと思っています。

私が作りました

片手で遊べるゲーム2本セット「いろつなぎ&おぼえてタップ」

実際にAIを使って作ったのが、このゲームです。タップだけ、時間制限なし、間違えても1手もどせます。

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